Как сделать комикс: сценарий на четыре кадра, один герой и текст в пузырях
Как сделать комикс самому: сценарий на четыре кадра, планы и раскадровка, что вышло у нейросети при рисовании кадров и почему текст лучше ставить самому.
Евгений
Дизайнер-партнёр LibraChat
6 мин чтения
Чтобы сделать комикс, нужно принять четыре решения до первого штриха: что происходит в каждом кадре, с какого расстояния мы на это смотрим, как выглядит герой и что он говорит. Короткий комикс держится на четырёх кадрах: завязка, развитие, поворот, развязка. Рисовать кадры можно руками или с нейросетью, а вот текст в пузыри я ставлю сам.
Проверял я это на простой школьной истории: мальчик проспал контрольную, но всё обошлось. И первым делом наткнулся на то, что нейросеть сделала больше, чем я просил.
Сценарий на четыре кадра
Четыре кадра — самая надёжная форма для первого комикса. В каждом происходит одно событие, и вместе они складываются в шутку или маленькую историю.
Завязка: герой и проблема. Мальчик просыпается и видит на часах 8:40.
Развитие: проблема растёт. Он влетает в класс, где уже раздают контрольную.
Поворот: то, чего никто не ждал. Учительница говорит, что контрольной сегодня не будет.
Поворот в третьем кадре — главное. Именно ради него читатель доходит до конца. Без него четыре кадра превращаются в пересказ. Проверить сценарий просто: перескажи его одной фразой с «но». «Проспал контрольную, но её отменили» — значит, поворот есть. Если комикс длиннее, принцип тот же, только завязка и развитие растягиваются на несколько кадров. Как строится короткая история в целом, есть в разборе про сценарий.
Раскадровка: с какого расстояния смотрим
Каждый кадр снимается как в кино — общим, средним или крупным планом. Общий показывает место: комнату, класс. Средний — героя по пояс и то, что он делает. Крупный — лицо, эмоцию, важную деталь вроде циферблата.
Если все четыре кадра одного плана, комикс выглядит плоским. Хорошая раскадровка чередует: общий план в завязке, средний в развитии, крупный на повороте, когда важна реакция. Набросать раскадровку можно прямоугольниками на листе: в каждом — палочный человечек, стрелка, одно слово. Это пять минут, а экономят они часы перерисовок. Ошибку в раскадровке исправить легко. В готовом кадре — нет.
Что вышло, когда я попросил сценарий
Я попросил у нейросети именно сценарий, текстом:
Придумай сценарий короткого комикса на 4 кадра про школьника, который проспал контрольную, но всё обошлось: для каждого кадра — что нарисовано, какой план (общий, средний, крупный) и реплика в пузыре до 8 слов.
Пришёл не текст, а четыре готовых кадра. Слова «что нарисовано» нейросеть поняла как просьбу нарисовать. Сценарий из них восстанавливается легко, и он хороший: мальчик вскакивает с кровати с репликой «О нет, я проспал!», врывается в класс с «Извините, я проспал!», учительница крупным планом говорит «Сегодня контрольной не будет», и в финале он улыбается за партой: «Повезло!». Планы чередуются, поворот на месте.
Первый кадр: реплика читается, но стиль фотографический, а не комиксный
Как дизайнер, я бы эти кадры в комикс не взял. Во-первых, это не комикс по стилю, а почти фотографии с наложенными пузырями. Во-вторых, герой меняется: в первом кадре на нём синий свитер, дальше — тёмная толстовка, и лицо в каждом кадре немного другое. В-третьих, надписи на доске и на плакате с правилами в классе — набор букв, похожих на русские, но не складывающихся в слова.
Финал на месте, но надписи на доске за героем не складываются в слова
Зато как раскадровка эти четыре кадра полезны: видно, что история работает, и где какой план. Третий кадр, крупное лицо учительницы, — ровно тот поворот, который нужен. По такой раскадровке уже можно рисовать свой комикс, в своём стиле и со своим героем, и это, пожалуй, лучший способ использовать такой ответ. Если хочется текстовый сценарий, стоит прямо написать «текстом, без картинок».
Кадр без текста — надёжнее
Второй запрос я писал уже как художнику: один кадр, стиль комикса, никакого текста. Это готовый запрос:
Нарисуй первый кадр комикса: утро, мальчик лет двенадцати в пижаме с ужасом смотрит на будильник, который показывает 8:40, рюкзак валяется на полу. Простой цветной комикс с чёрным контуром, квадратный кадр, без текста и без пузырей.
Квадратный кадр в стиле комикса: время на будильнике верное, места под пузырь достаточно
Сцену и героя замени на свои и отправь в LibraChat. Пришёл квадратный кадр с чёрным контуром: мальчик в синей пижаме со звёздами сидит на краю кровати, на тумбочке электронные часы с цифрами 8:40, у кровати рюкзак. Цифры верные, текста нет, над головой героя достаточно стены для пузыря.
Вот это уже материал для комикса. Остальные кадры я бы просил так же, по одному, и в каждом повторял описание героя дословно: возраст, причёску, одежду. Удержать одного героя на четырёх кадрах трудно, и сравнение кадров лучше делать сразу, а не после вёрстки. Как держать одного героя через всю историю, если она длиннее четырёх кадров, есть в разборе про сторителлинг.
Как сделать комикс на бумаге и на компьютере
На бумаге удобнее всего альбомный лист, расчерченный на четыре равных кадра с промежутками в полсантиметра. Сначала карандашом — герой, план и место под пузырь в каждом кадре. Пузыри рисуют до цвета, иначе их придётся вписывать поверх закрашенного фона. Потом контур тонкой чёрной ручкой, и только в конце цвет.
На компьютере порядок тот же. Кадры, нарисованные нейросетью или от руки и отсканированные, раскладывают по сетке в любом редакторе, где можно расставить картинки и текст. Белые промежутки между кадрами оставляют одинаковыми: если один шире другого, глаз спотыкается.
Оба пути можно смешивать. Например, нарисовать героя самому, а фон для кадров попросить у нейросети. Главное — чтобы в итоге все кадры были в одном стиле.
Текст в пузырях ставят сами
Буквы, нарисованные нейросетью, бывают точными, а бывают похожими на буквы. В пузырях это недопустимо: реплика — половина шутки. Поэтому я рисую кадры без текста, а пузыри добавляю в любом редакторе, где можно положить текст поверх картинки. На бумаге то же самое делается фломастером.
Правила для пузырей простые:
не больше восьми — десяти слов в одном пузыре;
хвостик пузыря смотрит на того, кто говорит;
читают слева направо и сверху вниз, поэтому первая реплика — левее и выше;
шрифт простой и крупный, одинаковый во всём комиксе.
Как проверить готовый комикс
Перед тем как показывать комикс, я делаю две проверки. Сначала закрываю все пузыри и смотрю только на картинки: понятно ли, что происходит? Потом читаю только реплики, без картинок: понятна ли шутка? Если оба раза история угадывается, комикс работает. Если нет, слабое место видно сразу: либо картинки не рассказывают, либо слова не держат поворот.
Возьми свою смешную историю из школы или с работы и разложи её на четыре кадра одной фразой с «но». Что у тебя в третьем кадре?
как сделать комикскартинки и видеокомиксраскадровкарисунок